La tercera edición del Concurso Nacional de Videojuegos MX contará con el apoyo de The Entertainment Software Association, organizaciones de renombre en México y una bolsa de $400,000 MXN en premios

El día de ayer, en una de las iniciativas más importantes para potenciar el desarrollo nacional de videojuegos, The Entertainment Software Association (ESA) promulgó, de la mano de miembros de asociaciones como el Instituto Mexicano de la Propiedad Intelectual, el Instituto Nacional del Emprendedor, ProMéxico, INFOTEC, Centro de Cultura Digital, Asociación de Internet.mx, The Competitive Intelligence Unit y el Centro de Innovación BBVA Bancomer, la tercera edición del Concurso Nacional de Videojuegos MX.

Este concurso está dividida en tres categorías diferentes: la primera dedicada a los videojuegos que están próximos a salir, la segunda para los títulos en desarrollo y la tercera, dedicada a videojuegos para niños y basta un storyboard para participar en esta terna. Se repartirá una bolsa de $400,000 MXN entre los primeros tres lugares de cada categoría, además de recompensas como un viaje al E3 (Electronic Entertainment Expo), licencias de software, consolas de videojuegos, tabletas y becas de capacitación.

Kiyoshi Tsuru, representante de The Entertainment Software Association (ESA), confesó en entrevista para Nación Pix que buscaban proyectos que fueran novedosos, con la posibilidad de tener una trascendencia global y llenos de calidad; comentó que aunque recibieron muchos runners el año pasado, invitaban a los gamers que se arriesgaran con videojuegos con otros niveles de calidad y creatividad.

Por su parte, Andro Miralrio, de KiteTeam México y jurado de este concurso, nos contó que el concurso ha venido de menos a más (tanto en calidad como cantidad de los videojuegos presentados) y señaló que lo más importante que sean proyectos de calidad.

Te invitamos a conocer más sobre los proyectos de Videojuegos MX en sus redes sociales de Facebook, Twitter y por supuesto, visitando su sitio oficial.

Arturo 2017