Soft Rain Zoe

Conoce a Soft Rain, el estudio detrás del desarrollo de Zoe y la historia detrás del nacimiento de este estudio de videojuegos indie mexicano

Cuando el éxito llega de manera insospechada y nos toma por sorpresa es cuando el golpe de realidad provoca que tengamos una mayor sensación de incertidumbre, misma que terminará definiendo la verdadera naturaleza de nuestros proyectos y nuestro temple ante las adversidades.

Logo Soft Rain

Esta es la situación en la que el recientemente formado estudio de Soft Rain se encuentra tras su sorpresiva victoria en una feria de proyectos local en la ciudad de Puebla, que tras presentar su proyecto debut Zoe, se han encontrado con un interés inédito para estos jóvenes desarrolladores y que les ha puesto a trabajar a marchas forzadas para darle vida a este thriller indie y definir el futuro que este nuevo estudio deberá seguir.

Soft Rain Zoe

La industria de los videojuegos en lo general es un ambiente relativamente hostil para aquellos nuevos actores que se suman a la competencia, donde deben procurar de diversas maneras conseguir notoriedad para llamar la atención del mercado, pero para el caso de Soft Rain, el golpe de realidad fue más bien promotor para que ahora se tomen más en serio sus habilidades para entrar en la industria. Este pequeño pero talentoso equipo de desarrolladores que están a mitad de camino con su educación universitaria nos ha contado como ha resultado su experiencia tras trabajar en Zoe, su primer proyecto oficial y que ha recibido ya, a pesar de encontrarse a poco menos del 50% de la visión final que tienen para el juego, galardones que los motivan a esforzarse aún más en este juego.

Cynthia, Axel, Miguel y Victoria son los nombres de los miembros de este estudio, y todos cursan aún sus estudios de Licenciatura en Artes Digitales en la BUAP (Benemérita Universidad Autónoma de Puebla), el estudio rinde homenaje al cuento corto del autor de ciencia ficción Ray Bradbury “There Will Come Soft Rains” y que sirve como el gamer tag de una de los miembros de este estudio en su sesión del MMORPG TERA (The Exiled Realm of Arborea).

team Soft Rain

Siendo originarios de otras regiones del país, donde la industria y oferta académica no brindan un gran soporte a la formación de desarrolladores de contenido digital, los chicos de Soft Rain nos confesaron sentirse muy a gusto con su elección de carrera y desarrollo pues les ha dotado de muchas herramientas para no sólo perseguir sus objetivos de formación universitaria, sino mucho más y ser capaces ahora de no ser sólo gamers sino de estar en la situación de crear su propio juego para el disfrute de los demás, invirtiendo los roles que ocuparon de niños.

Las mayores influencias que se pueden percibir en el trabajo de este estudio son, sin lugar a dudas, clásicas en los juegos de supervivencia como Silent Hill y Resident Evil 4, con una temática centrada en la búsqueda de pistas y un gameplay enfocado en exploración e interacción de nuestro entorno avanzando con elementos de disparos en tercera persona, Zoe se muestra como una apuesta importante para este equipo que ya les consiguió el primer lugar en la categoría de videojuegos de la Feria de Proyectos realizada por la BUAP.

Actualmente, estos jóvenes desarrolladores se encuentran en una fase de entendimiento y exploración del concepto que representa Soft Rain, tras el primer puesto que ocupó su juego en este evento universitario, la incertidumbre que rodea a las decisiones que deberán tomar en el corto plazo tendrá efectos en el resto de su desarrollo profesional y académico, “sabemos que al final más que las calificaciones, seremos juzgados por los proyectos que hayamos realizado, que nos respalden para seguir avanzando en nuestras vidas”, entendiendo esta verdad prácticamente universal, el estudio cuenta con miras hacia lo que pueden ofrecer al mercado y a sus proyectos.

Zoe Capítulo 2

La presión surge al encontrarse en una situación donde no sólo los organizadores del evento donde se coronaron esperan el producto final de este estudio, sino donde la prensa local y aquellos que nos hemos estado involucrando con la historia esperamos ansiosamente ver qué sorpresas nos traerá el juego en que este estudio ha estado trabajando. Con altas expectativas y una visión que evolucionará a partir de la experiencia obtenida por estos jóvenes desarrolladores mexicanos durante la vorágine de exposición que ha tenido Zoe, el juego apunta a ser terminado durante el próximo año, en algún momento del segundo semestre de 2017.

“Es un éxito insospechado, y que nos brinda alicientes para trabajar aún más duro en Zoe, queremos incluir muchas ideas que sabemos que actualmente no existen en los videojuegos disponibles, queremos llevar nuestra visión única al juego y ver cómo la gente reacciona ante nuestras ideas”. Comentaron al momento de entrevistarlos sobre su perspectiva sobre Zoe.

“En este momento la prioridad es continuar con la carrera, la escuela es nuestra preocupación número uno, pero si tendremos que echar mano del tiempo que tengamos disponible para dedicar a Zoe”, agregaron al entender que, a pesar de estar viviendo un momento de transición, la meta que representa sus estudios universitarios no debe perderse.

Zoe Capitulo 4 Soft Rain

Con humildad y una gran pasión fue que los miembros de Soft Rain nos compartieron su versión sobre los cambios que han llegado a sus vidas y agendas a partir de su coronación en la FEPRO 2016, aquí en Nación Pix estaremos atentos al futuro de este estudio y les deseamos mucho éxito a este y a los muchos estudios nacionales que están dando sus primeros pasos en la industria de los videojuegos, esperando que esta experiencia sirva como referencia para mostrar que el futuro es promisorio para todos nosotros.

Jose Luis JackM Jolyackem 2017